Каталог нейросетей
для любых задач

Convai

Интерактивные персонажи для виртуальных миров
Convai

Convai - платформа для создания интерактивных говорящих мобов для игр, VR/AR и виртуальных миров. Она объединяет большие языковые модели, распознавание и синтез речи. Систему памяти и восприятия окружения. Для того чтобы мобы реагировали на голос и текст в реальном времени и выглядели естественными внутри сцены.

Сервис позволяет задавать персонажам биографию, характер, знания о мире и поведение. Чтобы они не просто отвечали на реплики, а поддерживали цельный образ и могли взаимодействовать с объектами и другими NPC. Convai ориентирован на разработчиков игр, создателей XR опыта, образовательные симуляции и бренды, которым нужны живые виртуальные агенты.

Основные функции

Платформа сочетает несколько ключевых модулей, которые можно комбинировать под задачу проекта.

  • Конструктор мобов и Character APIs - создание и программное управление мобами: имя, голос, характер, бэкстори, навыки, знания, стиль общения и правила поведения. Поддерживается изменение этих параметров на лету через Core / Character Tool API.
  • Голосовое взаимодействие - отдельные Voice / Standalone Voice API для распознавания речи и синтеза голоса, поддержка десятков языков и сотен голосов, в том числе от сторонних провайдеров (Google, Microsoft, ElevenLabs и др. ), а ещё переключение языка в реальном времени.
  • Мультимодальное поведение - персонаж может смотреть, слышать и выполнять действия в мире. Ходить к объектам, запускать анимации, реагировать на события в окружении, общаться с другими NPC.
  • Память и контекст - Convai хранит историю взаимодействия и контекст сцены, благодаря чему персонажи запоминают пользователя, прошлые диалоги и состояние мира. Ответы становятся более последовательными и человечными.
Интеграции и требования

Convai разблокирует официальные плагины и SDK для популярных игровых движков и платформ. Есть готовые решения для Unity и Unreal Engine. Интеграции с XR платформами и игровыми экосистемами, включая поддержку vision сценариев (персонаж видит объекты камеры/сцены).

Интеграция в Unity обычно включает установку Convai Unity Plugin, импорт пакета в проект, добавление компонентов Convai NPC к персонажу (скрипты, Animator, липсинк, трекинг головы и глаз) и указание API ключа и ID персонажа. Для Unreal процесс схожий: разработчик подключает Convai SDK, настраивает акторов и компоненты для диалогов и событий.

На стороне бэкенда Convai предоставляет REST и WebSocket API. Можно подключать сервис к собственным серверам, веб клиентам, мобильным приложениям и кастомным движкам, если они поддерживают работу с внешним HTTP/WebSocket API.

Примеры использования

Convai годится для разных типов проектов - от развлечений до обучения и брендинга.

  1. Игровые NPC и сюжетные мобы. Разработчики создают динамичных NPC, которые не ограничены жёсткими диалоговыми деревьями. Персонажи свободно общаются с игроком, реагируют на мир и друг на друга, подстраивают реплики под игровой контекст и могут вести себя по разному в зависимости от действий игрока.
  2. XR обучение и симуляции. Для тренажёров в медицине, сервисе или корпоративном обучении Convai используется для создания реалистичных учеников, клиентов или пациентов. Они ведут себя как живые люди и позволяют безопасно отрабатывать сложные сценарии общения.
  3. Бренд амбассадоры и виртуальные ведущие. Компании запускают виртуальных представителей бренда для презентаций, ивентов и онлайн площадок, которые общаются с аудиторией в голосовом или текстовом формате в интерактивных 3D-сценах.
  4. Образовательные ассистенты. Персонажи тьюторы помогают обучаться в VR классах и симуляторах, отвечают на вопросы и подстраивают объяснение под уровень пользователя, используя мультиязычность платформы.
Советы по использованию

Чтобы получить максимально живых и полезных мобов на Convai, важно продумать дизайн персонажа.

  • Внимательно прописывайте бэкстори и характер. Чем чётче заданы роль, цели, ограничения и стиль общения персонажа, тем устойчивее он будет вести себя в сложных диалогах и непредвиденных ситуациях. Используйте Character Tool API, чтобы вносить корректировки по мере тестирования.
  • Связывайте персонажей с объектами сцены. Подумайте, какие действия NPC должен уметь выполнять. Подходить к объектам, показывать жесты, запускать анимации. Настройте связи между репликами, событиями и анимационными клипами в Unity/Unreal. Для того чтобы диалог и поведение выглядели единым целым.
  • Тестируйте многопользовательские и AI to-AI сцены. Convai поддерживает диалог между несколькими мобами. Особенно полезно для сложных XR сцен. Проверьте, как NPC разговаривают друг с другом и с пользователем одновременно, и при необходимости ограничьте темы, роли и триггеры, чтобы избежать хаоса в беседах.

Рабочая ссылка на нейросеть Convai на русском языке бесплатно. Если ИИ приложение/сайт не работает или описание не соответствует действительности, сообщите нам.

Комментарии